Les prévisions d’Epson pour les 12 mois à venir
À ce jour, plusieurs appareils à porter sur soi n’ont pas réussi à tenir leurs promesses. C’est notamment le cas des Google Glass et de l’Apple Watch qui ont laissé de nombreux consommateurs sur leur faim. Valerie Riffaud-Cangelosi, Responsable du développement des nouveaux marchés au sein d’Epson, pense que 2016 verra l’apparition de nouvelles applications pour les systèmes à porter sur soi, ce qui va raviver la demande pour ce type de technologie. Cependant, la majeure partie des innovations et de la croissance aura lieu sur le marché de l’entreprise. Voici ce à quoi nous pouvons nous attendre cette année :
Le renouveau des lunettes connectées a du travail à faire
Google va probablement essayer de mettre à profit les précieuses leçons tirées de sa première incursion sur le marché des lunettes connectées avec ses Google Glass. Compte tenu du succès relatif de son programme « Glass at Work », la société devrait faire très attention au public qu’elle visera avec son prochain projet de système à porter sur soi afin de satisfaire les passionnés de technologie à l’affût.
Microsoft HoloLens, des lunettes connectées qui offrent une réalité augmentée via des hologrammes, est une excellente idée. Il est probable que ses faiblesses, l’autonomie de sa batterie et son poids, seront résolues au cours de l’année avec un retour qui devrait voir sa production et son adoption décoller.
Nous pouvons nous attendre à une concurrence féroce en 2016. Les fournisseurs de technologies à porter sur soi vont s’efforcer de créer des produits innovants qui offriront des avantages révolutionnaires et passionnants pour l’utilisateur final. La question est : est-ce que les concepts développés vont correspondre aux attentes des clients ?
Systèmes à porter sur soi au travail : du professionnel à l’industriel
La véritable occasion à court terme pour les systèmes à porter sur soi, loin des appareils de suivi de fitness et autres gadgets de santé qui saturent déjà le marché grand public, est à chercher du côté des entreprises.
Une grande variété de secteurs, comme la santé, la logistique, les arts et divertissements, sans oublier la fabrication, sont déjà en train d’exploiter la puissance des lunettes à réalité augmentée. Elles servent à fournir un service client plus interactif, à former du personnel et à améliorer la qualité des soins et des traitements prodigués aux patients. Ou ici, un exemple permettrait de donner vie au texte. [RDH1]
Au fur et à mesure que de nouvelles applications pour les systèmes à porter sur soi sont mises au point, nous nous attendons à voir davantage d’entreprises les mettre en valeur dans des utilisations captivantes dans le secteur de l’industrie l’année prochaine. C’est dans ce domaine que la technologie pourra avoir un impact réel qui bouleversera la vie de tous. Par exemple ?
Les développeurs de logiciels boostent les cas d’utilisation des systèmes à porter sur soi
À ce jour, la plupart des lunettes connectées à réalité augmentée mises sur le marché ont été créées pour offrir un large éventail d’applications pour l’utilisateur, sans aucune fin spécifique. Les Google Glass, par exemple, sont un produit Android ouvert conçu pour offrir un nombre d’applications tierces, telles qu’Evernote, Facebook et Twitter, en fonction des préférences de l’utilisateur. Jusqu’à présent, les fabricants de matériel dictaient la façon dont les systèmes à porter sur soi devaient se développer mais, dorénavant, ce sont les développeurs/éditeurs de logiciels indépendants (ISV) qui ont la main et qui déterminent l’avenir des systèmes à porter sur soi à réalité augmentée. Et ce n’est pas une heureuse coïncidence si le pouvoir de définir le futur de la technologie à porter sur soi a fini par tomber entre leurs mains. Les développeurs/éditeurs de logiciels ont une vision unique de ce que la prochaine étape dans le développement des systèmes à porter sur soi devrait être. Leur lien étroit avec les entreprises leur donne une compréhension approfondie de ce que ces dernières souhaitent tirer de la technologie.
Comme pour toutes les autres technologies de pointe, le futur se façonne par tâtonnements successifs. Les éditeurs/développeurs de logiciels, les entreprises et les fabricants de systèmes à porter sur soi vont collaborer pour développer de nouvelles applications dédiées au lieu de travail. C’est cette collaboration, avec les informations fournies par les exigences et l’expérience de l’utilisateur final, qui façonnera le développement futur des technologies à porter sur soi.
Les systèmes à porter sur soi ne vont pas remplacer les autres appareils, ils vont constituer un nouvel outil de l’arsenal numérique
Tout comme la tablette était compatible avec le smartphone, les systèmes à porter sur soi seront bientôt une technologie complémentaire, et non de remplacement, pour les particuliers et les professionnels. Tablettes, smartphones, ordinateurs de bureau et montres connectées, tous ont leur place. Ils sont utilisés à des fins différentes et à différents moments de la journée. Au fur et à mesure que l’adoption des systèmes à porter sur soi tels que les lunettes connectées prendra de l’ampleur, nous allons voir les utilisateurs leur définir des tâches et des besoins spécifiques. Les systèmes à porter sur soi seront utilisés conjointement avec d’autres technologies existantes afin d’étendre la tendance multicanale et multi écrans qui caractérise le monde numérique d’aujourd’hui.
L’Internet des objets et les lunettes connectées s’associent pour rationaliser les processus d’entreprise
L’Internet des objets (IoT) permettra aux machines de se parler entre elles et de travailler plus intelligemment. Il va également favoriser davantage d’interactions plus réfléchies entre l’homme et les machines. Lorsque les informations générées par les réseaux et les systèmes de l’Internet des objets seront intégrées avec les systèmes à porter sur soi qui prennent en charge la réalité augmentée, la technologie aura la possibilité de créer une main d’œuvre d’« êtres humains connectés ». Cela permettra aux personnes de résoudre des problèmes et de simplifier des tâches en utilisant des informations en temps réel tout en se déplaçant.
L’Internet des objets va prendre son essor dans les mois à venir. Il est en train d’être adopté par un grand nombre d’industries, comme les secteurs de la fabrication et de la santé, et les lunettes intelligentes sont prêtes à devenir le point focal de ce développement sectoriel.
Présenter le concept des êtres humains en tant qu’éléments d’un système de machines est dérangeant sur le plan psychologique et est également délicat sur un plan logistique. Cependant, les lunettes connectées permettent aux hommes de « se raccorder » à un réseau d’Internet des objets, tout en gardant les mains libres. La nature de la réalité augmentée signifie également qu’ils sont toujours capables d’interagir avec le monde qui les entoure, mais avec une couche numérique supplémentaire qui les rend « plus connectés ». Les avantages sont évidents et, comme la marche toujours plus rapide de la technologie l’a déjà prouvé, lorsque l’innovation les aide, les êtres humains sont remarquablement adaptables. Il est donc prévisible que de plus en plus d’entreprises mettront les lunettes connectées au cœur de leurs systèmes d’Internet des objets, afin de rationaliser leurs activités d’arrière-plan et de rendre les employés plus productifs.
[RDH1]I can check in with Bruno on this: do we think health and logistics, arts , entertainment and manufacturing are supposed to be a subset of prof services and industrial? I’m guessing not… in which case examples of both would be really good.
